En l'an 2089, une race extraterrestre arpente la terre dans des machines imposantes connues sous le nom de Tripodes. Ils ont conquis la terre et asservi l'humanité avec un dispositif de contrôle de l'esprit, cérémonieusement implanté à l'adolescence. Will Parker, désespéré d'échapper à ce rituel, quitte le village avec son cousin Henry et tente de rejoindre le mouvement de résistance humaine.
Erica Strange, une jeune trentenaire, est persuadée que sa vie est un désastre à cause des mauvaises décisions qu'elle a prises. Elle fait alors la connaissance d'un certain Dr. Tom, un mystérieux thérapeute, qui va lui donner la possibilité de revivre les moments qu'elle regrette le plus.
À l'extérieur d'une prison confédérée de Virginie, la nuit tombe, une tempête se prépare et cinq individus qui n'ont rien en commun - outre le désir de s'échapper - préparent leur évasion. Le groupe est hétéroclite. Il comprend le capitaine unioniste Cyrus Smith ; Neb, un esclave afro-américain; Jane Spillet, une infirmière qui a perdu son mari; sa fille adolescente Helen ainsi que Pencroff et LeMay, deux soldats confédérés prêts à tout pour fuir le camp. Emportés au loin dans une montgolfière portée par les vents violents d'un orage, ils échouent sur une île du Pacifique qui à première vue, semble tout ce qu'il y a de plus paisible. Au cœur de cette jungle étrange, ils se retrouvent bientôt faibles, affamés et craignant pour leur survie. C'est alors qu'un étrange individu leur porte secours, le capitaine Nemo qui habite cette île afin de se livrer à d'étranges expériences...
Les 74 plus dangereux "super-vilains" s'échappent en même temps des prisons les mieux gardées du monde. Pour leur faire face, cinq des plus puissants super-héros de la Terre s'allient et forment une alliance afin de combattre le mal. Ils sont les "Avengers" !À leur tête, on retrouve l'ingénieur Tony Stark, accompagné de l'Homme-fourmi, le dieu Thor, Hulk et Janet Van Dyne. Ils seront vite rejoints par le Capitaine America, Œil-de-Faucon et la mystérieuse Panthère noire.
Horizon 1.0 est un jeu vidéo en ligne à la mode (mmorpg). Chaque jour, des millions de joueurs de tous âges, issus de diverses classes sociales, arpentent le monde virtuel d’Olydri, et vivent des aventures épiques sans bouger de leur fauteuil. Parmi eux, Arthéon le guerrier, chef de la désastreuse guilde Noob, doit redoubler d’imagination pour mener ses compagnons d’infortune jusqu’au très convoité niveau cent. Dans son calvaire, il est accompagné par Gaea l’invocatrice, manipulatrice et vénale, Omega Zell l’assassin, macho et égocentrique, sans oublier le pire de tous, Sparadrap le prêtre, naïf et simplet.Dans ce jeu, basé sur la cohabitation entre joueurs, ils devront se supporter pour accomplir de nombreuses quêtes, explorer des donjons, parcourir des régions et affronter de terribles monstres pour augmenter leurs niveaux. Une affaire bien mal embarquée…
Adaptation télévisuelle, en 3 parties, de la série de nouvelles de science-fiction "The Martian Chronicles" de l'auteur américain Ray Bradbury.
Cette série raconte la vie quotidienne d'une famille de quatre extraterrestres venus sur la Terre, à Rutherford dans l'Ohio, pour observer les humains. Pour cela ils prennent forme humaine et se font appeler Dick, Sally, Harry et Tommy Solomon.Ces extraterrestres sont d'une intelligence supérieure à la nôtre, mais ils découvrent un peu plus chaque jour les sentiments et les coutumes des humains.
Cette série met en scène un groupe de médiums capables de voir ce que d'autres ignorent et qui tentent, grâce à leurs visions et à leur don, d'aider les autres.
Arrivé tout jeune sur Terre à bord d'un vaisseau spatiale, Clark est recueilli et élevé par Jonathan et Martha Kent, deux fermiers du Kansas. Adulte, Clark va à Métropolis et devient journaliste au Daily Planet. Ne supportant plus d'avoir à cacher ses super-pouvoirs, il décide de porter un costume afin de ne pas être reconnu, et il devient Superman ! Survolant Métropolis, il vient en aide à ceux qui en ont besoin. Résistant aux balles et aux explosions, Superman n'est sensible qu'à la kryptonite, une roche venant de sa planète qui lui fait perdre ses pouvoirs, et peut même le tuer...
Blade, le personnage principal, est mi-humain, mi vampire. Sa mère a été mordue alors qu'elle était enceinte de lui et tuée par l'infâme Deacon Frost. De ce fait, Blade nourrit une haine aigüe contre les vampires et décide donc de devenir un chasseur de vampires. Par son statut, Blade possède la force des vampires mais pas leurs faiblesses. En effet, il peut vivre et se déplacer librement le jour. Alors qu'il est en mission spéciale au Japon, Blade retrouve la trace de Deacon Frost. Il décide donc de la suivre et se retrouve confronté à une organisation secrète nommée "Existence" composée de vampires génétiquement modifiés par Frost.
En 1925, après la découverte d'un manuscrit sur une légende, Desmond Jordan, décide de partir au Sahara pour la découvrir. Il va y trouver l'amour mais aussi un ancien ami de la Légion qui cherche la même chose mais uniquement pour s'enrichir.
Le monde entier est secoué par une crise sans précédent. Un virus cause des ravages au sein de la population, privant les gens d'électricité, de transports en commun et autres conforts traditionnels de ce 21ème siècle. Dans ce monde post-apocalyptique où la loi du plus fort règne, les survivants tentent de reconstruire leurs vies.
"Utopia" est une bande-dessinée légendaire sur laquelle plane le mystère. Mais quand Ian, Becky, Grant et Wilson, un petit groupe de personnes qui n'avaient jusqu'alors aucun lien, se retrouvent chacun en possession d'un exemplaire original du manuscrit, leurs vies basculent soudainement et brutalement. Immédiatement pris pour cible par une impitoyable organisation meurtrière connue sous le nom du Network, les membres du groupe, terrifiés, n'ont plus qu'une seule solution s'ils veulent survivre : courir !
Toby Logan est un jeune ambulancier qui a le pouvoir de lire dans les pensées les plus intimes des gens. Très vite, il va se rendre compte que ce pouvoir peut être assez sympathique, mais qu'il n'est pas sans responsabilités. Aidé de son mentor et confident, le Dr Ray Mercer, Toby va marcher sur la ligne étroite entre son don et sa vie normale de citadin d'une vingtaine d'années.
Un jeune couple tout juste débarqué du Midwest emménage dans une résidence new-yorkaise très chic de l'Upper East Side, dont ils deviennent les gérants. Ce qu'ils ignorent, c'est que tous les habitants ont signé un pacte avec le Diable afin que leurs plus profonds désirs soient assouvis et que leur plus grandes ambitions se réalisent. Peu à peu, ils découvrent que des forces obscures se jouent dans cet édifice...
Jaspion et son assistante Angie traquent les armées créées par Satan Gos. Jaspion fini par arriver sur Terre où Satan Gos a établi son repaire...Ayant conclu la saga Uchû keiji avec un Shaider au succès mitigé, la Toei avait besoin de se renouveler pour la quatrième série de sa franchise Metal Hero, ce qui impliquait de conserver les éléments caractéristiques des séries précédentes (héros en armure, partenaire féminine, épée laser, moto volante, char d'assaut séparable en deux véhicules, vaisseau-robot servant de QG), tout en s'en éloignant le plus possible pour trouver sa propre identité. Et comme nous allons le voir, ils ont beaucoup tâtonné avant d'y arriver, Juspion (plus connu chez nous sous le nom de Jaspion, en accord avec la prononciation japonaise) changeant de formule et de direction à chaque apparition d'un nouvel ennemi récurrent.
Duncan MacLeod est un immortel issu du même clan que Connor MacLeod, le héros des films. Il a plus de quatre cents ans et travaille comme antiquaire avec sa compagne Tessa Noël entre la ville fictive de Seacouver (contraction de Vancouver, ville de Colombie-Britannique, où a été partiellement tournée la série, et Seattle, ville au Nord-Ouest des États-Unis), et Paris. Il protège également un jeune voyou prénommé Richie. La vie quotidienne de Duncan est ponctuée de duels à l'épée avec d'autres immortels qui veulent l'éliminer. En effet, chaque immortel qui en décapite un autre libère son « quickening », et s'approprie ainsi ses connaissances et ses pouvoirs.MacLeod va donc devoir affronter des ennemis de plus en plus puissants, qu'il connaît souvent depuis plusieurs siècles (la série, comme les films, a souvent recours aux flashbacks).
Alors que le sort de l'humanité est en jeu, un groupe de scientifiques et un puissant télépathe s'aventurent dans l'espace à bord d'un vaisseau aux mille secrets.
Le destin des habitants d’une petite ville de montagne, dont la vie est bouleversée par le retour de leurs proches, présumés morts depuis longtemps. Des réapparitions aux conséquences aussi positives que néfastes. Alors que les familles se trouvent à nouveau réunies, la vie de ceux qui avaient disparu est mise à l'épreuve à la fois sur le plan physique et émotionnel. Les relations entre les personnages sont décortiquées avec intrigue et profondeur lorsque des phénomènes étranges commencent à se produire.
Bienvenue à l'époque des dinosaures ! À bien y regarder, elle n'est pas très différente de notre société moderne : il faut travailler dur pour vivre décemment, les enfants y sont insupportables, les voisins bruyants... Mais trève de bavardage, nous vous présentons la sympathique famille Sinclair : Earl et Fran (les parents), Robbie, Charlene et Bébé (les enfants). Vous allez les adorer !
L'action se déroule en l'an 2045, sur Terre. Mais dans ce futur proche notre société a bien changé : la bio-cybernétique est omniprésente, ses applications, par l'intermédiaire des interfaces homme-machine de plus en plus nombreuses et sophistiquées, contrôlent et régissent notre monde.
Kouga est une sorte de samouraï des temps modernes. Son travail est tenu secret aux yeux des humains "normaux". Il doit chasser les "horrors" des démons qui se servent des humains pour subsister. Mais un jour, Kaoru une jeune artiste peintre se fait toucher par le sang d'un horror. C'est là que les ennuis commencent pour elle...
Une décennie après une erreur tragique, le père de famille Chas et le détective de l’occulte John Constantine ont entrepris de guérir la fille de Chas, Trish, d’un mystérieux coma surnaturel. Avec l’aide de la mystérieuse Nightmare Nurse, de l’influente Queen of Angels et du dieu aztèque brutal Mictlantecuhtli, la paire a une chance de se montrer plus malin que le démon Beroul pour sauver l’âme de Trish. Dans un monde d’ombres et de magie noire, tout n’est pas ce qu’il paraît, et il y a toujours un prix à payer. Le chemin de la rédemption n’est jamais facile et si Constantine veut réussir, il devra naviguer à travers la partie sombre et urbaine de Los Angeles, se défaire des plus rusés rejetons de l’enfer, et affronter son ennemi juré Nergal – tout en combattant ses propres démons intérieurs !
50% homme, 50% machine, Robocop est de retour pour une nouvelle aventure, 13 ans plus tard. Ses nouvelles directives : protéger l'innocent, faire respecter la loi et éliminer John Cable, son partenaire, après qu'il ait été reprogrammé par un groupuscule occulte...
Après qu'on lui ait tiré dessus, Alex Drake, flic de son état, est propulsée dans les années 80 ! Elle y découvre un monde nouveau, peuplé de gens habillés comme dans Deux flics à Miami et écoutant une musique depuis longtemps tombée dans l'oubli... Comme si cela ne suffisait pas, Alex est obligée de faire équipe avec un certain Gene Hunt afin de résoudre des crimes ! Entre la sexy et ambitieuse Alex et cette brute épaisse, la cohabitation s'annonce explosive...
La vie de Thomas Veil, photographe à succès, est anéantie du jour au lendemain. Un soir, alors qu'il dîne au restaurant avec son épouse, il se rend aux toilettes et à son retour à table, d'autres convives, les serveurs ne le reconnaissent plus.Revenant chez lui, son épouse, accompagnée d'un autre homme, nie l'avoir jamais rencontré. Ses cartes de crédit ne fonctionnent plus, son meilleur ami meurt et sa mère victime quelque temps auparavant d'une attaque cérébrale est incapable d'attester de son existence, même son identification par l'administration fédérale semble n'avoir jamais laissé trace.Suivi par des hommes vraisemblablement dangereux, Thomas Veil pense que cette traque a un rapport avec une photographie qu'il a faite un an plus tôt et qui montre la pendaison de quatre hommes en Amérique du Sud par des soldats américains. Toujours en possession du négatif, il fuit, se méfiant de tous, tentant de rassembler les preuves de sa propre existence et de cerner les motifs de l'organisation capable d'une machination à si grande échelle.Sa vie plonge alors progressivement dans la paranoïa jusqu'au point qu'il s'aperçoit qu'il n'est peut-être pas qui il croit avoir été jusqu'alors...
200 ans dans le futur, la Terre est devenue invivable en raison de la pollution, des guerres et conflits politiques en tous genres. De plus, une nouvelle épidémie contamine à chaque nouvelle naissance les enfants qui souvent meurent en atteignant l'âge de neuf ans. Une théorie précise que cette maladie est due à l'absence de nature et par conséquent des microbes bénéfiques à l'organisme.La mission, appelée « Projet Eden », a pour but d'explorer une nouvelle planète située à 22 années-lumière de la Terre et de préparer l'arrivée de nouveaux colons, notamment des familles avec des malades.Mais après un voyage de 22 années, leur vaisseau s'écrase en dispersant sur la planète tous les containers utiles à la création (vivres, matériaux de transport, médicaments, matériel de communication... ) de la nouvelle colonie, New Pacifica. Commence alors pour les survivants un long périple dans un monde inconnu peuplé de créatures mystérieuses.
Les nouvelles aventures de la princesse amazone, qui n'est pas qu'une justicière mais aussi une chef d'entreprise !
Au XXIIième siècle (de 2151 à 2161), avant l'existence de la Fédération, le capitaine Jonathan Archer reçoit le commandement de l’Enterprise (NX-01), premier vaisseau spatial humain équipé de la Distorsion 5 et envoyé par Starfleet pour explorer la galaxie.
La première mission habitée vers Mars, financée par un milliardaire philanthrope et l’ESA, est en approche de la planète rouge après 10 mois de voyage. À bord, des scientifiques et des astronautes de haut niveau ainsi qu'une jeune psy, chargée de superviser la sécurité mentale de cette mission historique. Mais, à quelques heures de la plus attendue procédure d’atterrissage de tous les temps, une autre mission, portée par une gigantesque multinationale de l’informatique et la NASA, dotée d’un vaisseau à propulsion plasma plus moderne et plus rapide, leur est passée devant avant de perdre le contact. Ceux qui pensaient être les premiers à marcher sur Mars deviennent donc, malgré eux, une mission de sauvetage de leurs concurrents.
Les inspecteurs Christian Walker et Deena Pilgrim enquêtent sur des affaires impliquant des personnes ayant des capacités surhumaines mais ne possédant aucune particularité physique permettant de les dissocier des autres individus ordinaires. Ils font tous deux partie de la division spéciale, intitulée Powers, créée pour ce genre d'enquête.
Après avoir renoncé à son passé de destruction, Xena, une redoutable guerrière, ancienne ennemie d'Hercule, décide de mettre désormais ses formidables compétences de combattante en faveur du bien et de la paix dans l'espoir de se racheter. Elle chemine en compagnie de la douce Gabrielle, son amie, une jeune et belle barde, férue d'admiration pour ses exploits. Les deux femmes affrontent bien des épreuves...
Joanna, la correspondante locale trop réservée, Kat, l'épouse et mère de famille débordée, et Roxie, l'excentrique artiste, sont trois femmes radicalement différentes vivant dans la très puritaine petite ville d'Eastwick. En raison des potins et autres préjugés, elles ne s'apprécient pas réellement. Il suffit pourtant d'une étrange rencontre et de quelques verres de Martini pour que le trio devienne complice et se découvre quelques talents de magie qu'elles n'avaient jamais soupçonné. Et quand l'ensorcelant Daryl Van Horne s'installe en ville, la situation ne tarde pas à dégénérer…